Licence : ce que vous pouvez faire avec un patron acheté
Ce que vous retenez de cette leçon : Savoir exactement ce qui est permis avec un patron acheté, sans zone d’ombre.
Vous achetez le droit de produire
Acheter un patron de couture numérique ne signifie pas acheter la propriété du modèle ni l’exclusivité sur celui-ci : cela signifie acheter le droit de l’utiliser pour fabriquer. La logique est la même que celle d’une licence de logiciel.
Comprendre cela évite les deux malentendus les plus courants. Un : croire que, parce que vous avez acheté le patron, vous pouvez partager ou revendre le fichier. L’autre, à l’inverse : croire que produire pour vendre exige de payer quelque chose en plus. Ni l’un ni l’autre n’est vrai.
Ce qui est permis
- Fabriquer des vêtements avec le patron et les vendre, sans limite de pièces et sans redevances.
- Produire dans votre propre atelier ou faire couper et coudre par un atelier sous-traitant.
- Le modifier : changer les longueurs, ajuster l’aisance, combiner des pièces, l’adapter à votre propre tableau de tailles.
- L’imprimer autant de fois que nécessaire, en A4 ou sur un traceur.
- Le télécharger de nouveau depuis votre compte chaque fois que vous en avez besoin, sans frais.
Ce qui n’est pas permis
- Revendre le fichier du patron, qu’il s’agisse de l’original ou d’une version modifiée.
- Le publier, le mettre en ligne dans un groupe, sur un espace de stockage partagé ou sur un site de téléchargement.
- Le donner ou le remettre à une autre marque ou à un autre atelier pour qu’ils l’utilisent pour leur propre compte.
- Le faire passer pour votre propre patron afin de proposer un service de patronage.
Le cas de l’atelier sous-traitant
C’est la question la plus fréquente, et la réponse est claire : remettre le patron à l’atelier qui coupe et coud votre production est permis, car cet atelier travaille pour la marque qui a acheté la licence.
Ce qui n’est pas permis, c’est que l’atelier conserve le fichier et l’utilise pour la production d’autres clients. La différence ne tient pas à qui a le fichier en main, mais à pour qui la production est faite.
Au-delà de la licence : l’étiquetage
Un vêtement qui se vend a besoin d’étiquettes, et cela est indépendant du patron de couture. Les plus courantes sont l’étiquette de marque, l’étiquette de composition du tissu et l’étiquette de taille, plus les instructions d’entretien.
Les exigences exactes varient selon le pays où vous vendez ; vérifiez donc la réglementation locale avant de commander les étiquettes : les refaire ensuite coûte bien plus cher que de vérifier avant.
En résumé
La licence vous permet de fabriquer et de vendre sans limite, de modifier le patron et de sous-traiter la production. La seule chose interdite est de faire circuler le fichier.
Questions fréquentes
- Puis-je vendre les vêtements que je fabrique avec un patron de couture Moldey ?
- Oui, sans limite de pièces et sans payer de redevances. La seule chose qui n’est pas permise est de revendre, partager ou publier le fichier du patron.
- Puis-je remettre le patron à l’atelier qui coud pour moi ?
- Oui, tant que cet atelier produit pour la marque qui a acheté la licence. Ce qu’il ne peut pas faire, c’est garder le fichier pour travailler avec d’autres clients.
- Puis-je modifier le patron et le vendre ?
- Le modifier, oui, pour l’adapter à votre propre production. Le vendre, non : le fichier ne peut pas être revendu, pas même modifié.