디지털 패턴 라이선스: 할 수 있는 것과 할 수 없는 것
구매한 디지털 패턴의 라이선스가 허용하는 것과 금지하는 것: 판매를 위한 생산, 수정, 공유, 파일 재판매.
생산할 권리를 사는 것이지 패턴의 독점권을 사는 것이 아닙니다
디지털 패턴을 구매해도 디자인의 소유권이나 독점권을 사는 것이 아닙니다: 제조에 사용할 권리를 사는 것입니다. 소프트웨어 라이선스와 같은 논리이며, 이를 이해하면 가장 흔한 두 가지 오해를 피할 수 있습니다.
첫째: 패턴이 내 것이니 파일을 공유하거나 재판매할 수 있다고 믿는 것. 둘째는 그 반대: 판매를 위해 생산하려면 추가로 무언가를 내야 한다고 믿는 것. 둘 다 사실이 아닙니다.
허용되는 것
- 패턴으로 의류를 만들어 판매하기, 수량 제한 없이 로열티 없이.
- 자체 생산에 쓰거나 외주 공장에 넘겨 재단·봉제하게 하기.
- 수정하기: 길이를 바꾸고, 여유량을 조정하고, 두 패턴의 조각을 결합하고, 자신의 사이즈표에 맞추기.
- 필요한 만큼 몇 번이든 A4 또는 플로터로 인쇄하기.
- 필요할 때마다 계정에서 다시 다운로드하기.
허용되지 않는 것
- 패턴 파일 재판매. 원본이든 수정본이든.
- 공개하거나 그룹, 공유 클라우드 드라이브, 다운로드 사이트에 올리기.
- 무상으로 주거나 다른 브랜드나 다른 공장에 넘겨 자체적으로 쓰게 하기.
- 패턴 제작 서비스로 팔기 위해 자신의 패턴인 것처럼 내세우기.
외주 공장에 관한 질문
가장 잦은 의문이며 답은 간단합니다: 생산을 재단·봉제하는 공장에 패턴을 주는 것은 허용됩니다. 그 공장은 라이선스를 구매한 브랜드를 위해 일하기 때문입니다.
허용되지 않는 것은 그 공장이 파일을 보관하고 다른 고객의 생산 물량에 쓰는 것입니다. 차이는 누가 파일을 손에 쥐고 있느냐가 아니라 그 생산이 누구를 위한 것이냐에 있습니다.
제한이 파일에만 적용되는 이유
라이선스는 생산 쪽에는 의도적으로 넓고 파일 쪽에는 엄격하며, 그 뒤에는 상업적인 이유가 있습니다: Moldey가 파는 것은 의류가 아니라 패턴입니다. 맨투맨을 만 장 만드는 브랜드는 Moldey와 경쟁하지 않습니다. 무료로 떠도는 파일은 경쟁합니다.
자주 묻는 질문
- 구매한 패턴으로 만든 의류를 판매해도 되나요?
- 네, 수량 제한 없이 로열티 없이. Moldey 라이선스는 생산 라이선스입니다: 구매하는 것은 의류를 만들어 판매할 권리입니다.
- 제 생산을 봉제하는 공장에 패턴을 줘도 되나요?
- 네, 그 공장이 라이선스를 구매한 브랜드를 위한 생산에 쓰는 한 가능합니다. 허용되지 않는 것은 공장이 다른 고객을 위해 파일을 보관하는 것입니다.
- 패턴을 수정해서 제 것으로 판매해도 되나요?
- 수정해서 생산하려는 것에 맞출 수는 있습니다. 판매할 수는 없습니다: 파일은 수정해도 재판매할 수 없습니다.