가죽 제품 패턴에서 달라지는 것
이 레슨에서 얻는 것: 의류의 전제를 끌고 오지 않고 가방이나 백팩 패턴을 읽고 쓸 수 있도록 하세요.
사이즈 구성이 없습니다
가장 분명한 차이이며 모든 것을 가장 단순하게 만드는 차이입니다. 가방은 사이즈가 하나입니다: 그레이딩도, 사이즈별로 몇 장 생산할지 정하는 일도, 3XL이 남았다고 쌓이는 불용 재고도 없습니다.
패턴이 주는 것은 완성품의 완성 치수입니다: 높이, 너비, 깊이. 그래서 재단하기 전에 그 크기가 팔고 싶은 것에 맞는지 판단할 수 있습니다.
시접이 더 큽니다
가죽 제품에서 솔기는 몸의 움직임만이 아니라 무게를 버티고 당기는 힘을 견뎌야 합니다. 시접은 의류보다 넉넉하고 솔기는 흔히 보강되거나 두 번 스티치됩니다.
또 많은 가죽 제품 소재는 올이 풀리지 않으므로(합성 가죽, 에코 레더) 가장자리를 마감할 필요는 없지만 솔기를 잡아 줄 필요는 있습니다: 가방의 전형적인 파손 지점은 원단이 아니라 손잡이 부착부입니다.
거의 항상 패턴이 두 개입니다: 겉감과 안감
잘 만든 가방에는 안감이 있습니다. 그리고 안감은 겉감과 같은 패턴을 쓰지 않습니다: 안쪽에 들어가 구겨지지 않고 맞아야 하므로 보통 몇 밀리미터 작습니다.
즉 가죽 제품 패턴은 실제로 두 세트의 조각으로 옵니다: 겉감용과 안감용, 그리고 심지를 쓴다면 심지 조각입니다.
부피는 곡선이 아니라 조각으로 만듭니다
의류에서 부피는 몸의 형태를 따르는 곡선과 다트에서 나옵니다. 가죽 제품에서 부피는 직선 조각으로 만들어집니다: 바닥, 두 옆면, 앞면, 뒷면.
그래서 가방 패턴은 겉보기에 속아 넘어갈 만큼 단순해 보입니다: 직사각형과 사다리꼴. 어려운 것은 각 조각을 그리는 일이 아니라 접합되는 가장자리의 길이가 정확히 맞도록 하는 일입니다. 여기서는 반 센티미터 오차를 원단을 늘려 숨길 수 없기 때문입니다.
흔한 실수
- 겉감과 안감에 같은 패턴을 쓰기: 안감이 구겨지거나 겉감을 잡아당깁니다.
- 무게를 버텨야 하는 솔기에 의류용 시접을 적용하기.
- 소재가 원단처럼 '늘어날' 것이라고 가정하기: 합성 가죽은 늘어나지 않습니다.
요약
사이즈 구성 없음, 더 큰 시접, 안감용 별도 패턴, 그리고 곡선이 아닌 직선 조각으로 만드는 부피.
자주 묻는 질문
- 가방 패턴에 사이즈가 있나요?
- 아니요: 가방은 사이즈가 하나입니다. 패턴은 완성품의 완성 치수(높이, 너비, 깊이)를 제공하므로 재단 전에 그 크기가 맞는지 판단할 수 있습니다.
- 안감은 겉감과 같은 패턴을 쓰나요?
- 정확히는 아닙니다. 안감은 보통 몇 밀리미터 작습니다. 안쪽에 들어가 구겨지거나 겉감을 잡아당기지 않고 맞아야 하기 때문입니다.