Los símbolos y marcas de un molde
Qué se lleva de esta clase: Leer cualquier molde sin tener que preguntar qué significa cada marca.
La flecha del sentido del hilo
Es la marca más importante y la que más se ignora. La flecha indica que esa pieza tiene que apoyarse sobre la tela en paralelo al orillo, es decir siguiendo el hilo de urdimbre.
La tela no se comporta igual en todas las direcciones: a lo largo casi no cede, a lo ancho cede un poco y en diagonal cede mucho. Si una pieza se apoya girada para aprovechar mejor la tela, esa pieza va a estirarse distinto que el resto de la prenda. El resultado típico es una remera que después de dos lavados queda con el costado torcido.
Los piquetes
Son marcas cortas perpendiculares al borde. Sirven para una sola cosa, y es una cosa que ahorra muchísimo tiempo: indicar qué punto de una pieza va enfrentado con qué punto de la otra.
Cuando se cose una manga, el largo de la copa y el largo de la sisa son parecidos pero no idénticos, y la manga casi siempre lleva un poco de embebido. Sin piquetes hay que ir acomodando a ojo y la manga termina torcida. Con piquetes, se hacen coincidir las marcas, se sujeta y lo que sobra se reparte solo.
El doblez al lomo
Cuando una pieza es simétrica —un delantero sin abertura, por ejemplo— no se dibuja entera: se dibuja la mitad y se indica que ese borde va apoyado sobre el doblez de la tela.
Se reconoce porque el borde lleva una línea con dos flechas apuntando hacia él, o directamente la leyenda "al lomo" o "doblez". Ese borde nunca se corta: si se corta, la prenda queda partida al medio.
Pinzas, bolsillos y otras marcas internas
Dentro del contorno aparecen marcas que no son bordes sino indicaciones de trabajo:
- Pinzas: triángulos alargados que se cosen cerrados para dar forma al cuerpo. Se marcan con puntos o pequeños agujeros en los vértices.
- Posición de bolsillos: un rectángulo o unas cruces que indican dónde va apoyado el bolsillo.
- Línea de doblez del ruedo: indica hasta dónde se pliega el bajo de la prenda.
- Botones y ojales: círculos y líneas cortas sobre la vista delantera.
El cuadrado de control
En los moldes digitales aparece además una marca que no existe en los de papel: un cuadrado con su medida escrita al lado, normalmente en la primera hoja.
No forma parte de la prenda. Está para verificar que la impresión salió en la escala correcta: se mide con una regla y si mide lo que dice, todo el molde está bien. Es el control más barato de toda la producción.
Errores comunes
- Cortar el borde marcado como "al lomo": la pieza queda partida y no hay forma de recuperarla.
- Saltear los piquetes para ir más rápido, y después pasar el doble de tiempo acomodando la manga.
- Confundir la flecha del hilo con una indicación de "arriba": el hilo marca dirección, no orientación.
En resumen
La flecha del hilo dice cómo apoyar la pieza, los piquetes dicen dónde unir, el doblez al lomo dice qué borde no cortar y el cuadrado de control dice si la impresión es confiable.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué pasa si corto una pieza sin respetar el sentido del hilo?
- La pieza va a estirarse distinto que el resto de la prenda. El síntoma más común aparece después del primer lavado: el costado se tuerce o el ruedo deja de quedar horizontal.
- ¿Para qué sirven los piquetes exactamente?
- Para que dos piezas que se cosen entre sí queden alineadas. Se hacen coincidir las marcas de una pieza con las de la otra y el sobrante se reparte parejo, en vez de acumularse en un extremo.