Curso de moldería y producción de ropa
Curso gratuito y completo de moldería: de qué es un molde y cómo se lee, hasta cortar, coser, costear y vender una producción. Son 7 módulos y 25 clases, todas abiertas, sin registro y sin pagar nada.
Módulo 1 — Fundamentos del molde
Antes de cortar la primera tela conviene entender qué se tiene en la mano. Este módulo explica qué es un molde, cómo se lee y por qué está dibujado como está. Sirve tanto para quien nunca vio uno como para quien ya cose pero siempre copió de otra prenda.
- Qué es un molde y qué tiene adentro — Entender qué es un molde, qué información contiene y por qué un molde bien hecho ahorra tela, tiempo y errores.
- Los símbolos y marcas de un molde — Leer cualquier molde sin tener que preguntar qué significa cada marca.
- Márgenes de costura: qué son y cuánto lleva cada costura — Saber cuánto margen lleva cada costura y detectar si un molde lo trae incluido o no antes de cortar.
- Anatomía de una prenda: cómo se descompone en piezas — Poder mirar una prenda y anticipar cuántas piezas tiene su molde y cómo se unen entre sí.
Módulo 2 — Medidas y talles
Este módulo explica de dónde salen los números de un molde. Es la parte que separa producir para una persona de producir para un mercado: en la primera se toman medidas, en la segunda se trabaja con una tabla.
- Cómo tomar las medidas del cuerpo — Tomar un juego de medidas confiable y repetible, que dé el mismo resultado dos veces seguidas.
- Qué es una tabla de medidas y cómo se lee — Entender de dónde salen los talles de una prenda y por qué dos marcas distintas no calzan igual.
- La curva de talles: por qué no alcanza con agrandar — Entender qué significa que un molde venga con la curva completa y por qué eso es lo que permite producir en serie.
- Holgura y calce: por qué la misma medida da prendas distintas — Poder decidir cuánta holgura necesita una prenda según su uso y su tela.
Módulo 3 — Trabajar con moldes digitales
Un molde digital no se usa igual que uno de papel: primero hay que materializarlo bien. Este módulo cubre la parte que más errores produce en la práctica, que no es coser sino imprimir.
- Los formatos digitales y cuándo usar cada uno — Elegir el formato correcto según el equipo disponible y el volumen de producción.
- Imprimir sin perder la escala — Imprimir cualquier molde en la escala exacta y saber comprobarlo antes de apoyar la tijera sobre la tela.
- Armar un molde A4 hoja por hoja — Armar un molde A4 de veinte o treinta hojas sin que el error se acumule.
- Cómo adaptar un molde comprado — Hacer modificaciones seguras sobre un molde de catálogo sin romper el calce.
Módulo 4 — Corte y confección
Acá el molde se convierte en prenda. Es la parte donde se decide la mayor parte del costo de producción, porque el tiempo de corte y de costura es lo que se paga por unidad.
- Preparar la tela antes de cortar — Evitar los tres problemas de tela que aparecen cuando la prenda ya está cosida.
- Tendido y corte: cortar muchas prendas a la vez — Pasar de cortar prenda por prenda a cortar una serie completa en un solo movimiento.
- El orden de costura de una prenda — Armar una prenda en el orden que permite coser rápido y sin pelear con la máquina.
- La muestra y los ajustes antes de producir — Detectar en una prenda lo que de otro modo se descubriría en cien.
Módulo 5 — Producción y costos
Los números que deciden si una producción deja ganancia o stock. Este módulo no habla de coser: habla de las tres cuentas que hay que saber hacer antes de comprar la tela.
- Cómo calcular el consumo de tela — Comprar la cantidad de tela correcta: ni quedarse corto ni inmovilizar dinero en metros de más.
- El costo real de una prenda — Poder decir, con un número, cuánto cuesta producir cada prenda.
- Planificar una producción: cuánto de cada talle — Salir de una producción con la menor cantidad posible de prendas sin vender.
Módulo 6 — Marroquinería: bolsos, mochilas y carteras
La marroquinería es la mejor forma de sumar facturación sin cambiar de cliente: se le vende a la misma persona que compra la ropa, no tiene curva de talles que resolver y aprovecha recortes que en una producción de indumentaria se tiran.
- Qué cambia en un molde de marroquinería — Poder leer y usar un molde de bolso o mochila sin trasladarle los supuestos de la ropa.
- Materiales y avíos de un bolso — Elegir material y avíos acordes al precio de venta y al uso que va a tener el bolso.
- Estructura y refuerzos: que el bolso no se caiga solo — Saber dónde va cada refuerzo y por qué un bolso sin estructura se ve barato aunque el material sea bueno.
Módulo 7 — Vender lo que producís
Producir sin vender es fabricar stock. Este módulo cierra el curso con las tres decisiones que convierten una producción en un negocio: cuánto cobrar, dónde vender y qué se puede hacer legalmente con lo que se produce.
- Cómo poner el precio — Poner un precio que deje ganancia real después de todos los descuentos y comisiones.
- Dónde vender — Elegir por dónde empezar a vender según el stock y el capital disponibles.
- Licencia: qué podés hacer con un molde comprado — Saber exactamente qué está permitido hacer con un molde comprado, sin zonas grises.
Cómo comprar en Moldey
Se elige el molde y el formato, se paga con Mercado Pago, PayPal, transferencia bancaria o criptomonedas, y se descarga el archivo. El precio es el mismo para todo el catálogo y para cualquier país: US$ 10 en PDF A4, US$ 15 en PDF plóter, US$ 20 el archivo de sublimación y US$ 50 los editables de Audaces y Optitex. Un molde nuevo desarrollado a pedido cuesta US$ 100.
Todos los talles vienen incluidos en el mismo archivo. La entrega es digital: no hay envío, ni flete, ni aduana. Los moldes se venden con licencia de producción, así que se pueden fabricar y vender las prendas sin límite de unidades.
Consultas por WhatsApp o Telegram al +54 9 11 3331 3372. Preguntas frecuentes · Cómo funciona · Moldes gratis