服装的结构:一件衣服怎样拆分成裁片
本课你将学到: 看到一件衣服,就能预判它的纸样有几片,以及这些裁片是怎样拼合在一起的。
从三维到二维
所有的纸样制作都在解决同一个问题:怎样让平面的面料裁片包裹住一个没有平面的身体。纸样上画的,就是一个曲面形态的平面展开。
明白了这一点,就能理解为什么纸样会有那些奇怪的形状。T恤的前片不是长方形,因为躯干不是棱柱:胸部宽,腰部收,还需要给手臂留出开口。
裁片的四大类
几乎所有衣服都可以拆分成这四类裁片:
- 身片:前片和后片。决定整体合体度和尺码。
- 四肢裁片:上面是袖子,下面是裤腿。
- 收边裁片:领子、袖口、腰头、贴边和边条。用来收边。
- 细节裁片:口袋、袋盖、帽子和耳襻。叠加在其他裁片之上。
缝合边的规则
要缝在一起的两片,在共用的那条边上必须长度相等,除非你有意要把其中一片吃缝进去。这条看似显而易见的规则,却支撑着整套制图。
如果加长了前片的侧缝,后片的也得加长。如果加深了袖窿,袖山的长度就会变。所以改纸样从来不是只改一片:而是改一片,再检查每一片与它相接的裁片。
不同款式之间变的是什么
任何品牌的目录里,有很大一部分都是同一批基础款的变化。T恤、卫衣和夹克共享同一套前片、后片、袖子的逻辑;变化的只是松量、长度和收边。
正因为如此,从目录里的现成纸样入手才有道理:基础已经解决了,而品牌之间的差别——面料、颜色、印花、收边——并不在纸样里。
简而言之
一件衣服可以拆分成身片、四肢裁片、收边裁片和细节裁片。缝在一起的裁片,共用边的长度必须一致,这条规则支撑着整份纸样。
常见问题
- 连帽衫的纸样有几片?
- 通常是六片:前片、后片、袖子、帽子、袖口和下摆罗纹。带袋鼠袋的话是七片。
- 为什么前领口比后领口低?
- 因为脖子是向前倾的,而且胸部比上背占的位置更多。如果两个领口一样,衣服会向后拽。